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Author Topic: 第6步:遊戲後連隊管理  (Read 4434 times)
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rifle87654 Offline
EIR Veteran
Posts: 1107


« on: June 13, 2010, 05:31:18 am »

一場遊戲之後,
你的戰鬥帳號會改變的東西如下:
(1)戰績---有三種可能:
贏,輸,平手.
贏跟輸最常出現,
平手是在網路發生問題時出現.
(2)單位---你一定會損失一些,
步兵的話一個班只要有一個人活著逃出去,
就不會被摧毀.
留著你的單位的好處:
如果你的單位有殺掉其他敵方單位,
就會得到經驗值.
(3)XP/PP的增加
下面會詳細說明.

1."Prestige Points"威望點數(以下簡稱PP)

每一場你玩的遊戲都會使你得到PP,
一場得到的數量是依據對手隊伍和自己隊伍的平均等級多寡來決定.
對手越高或你越低都可以讓你得到更多PP,
反之亦然.
輸贏不影響得到的數量.

PP的用途:
(1)主義升級的購買
(2)支付可用性系統中的"Oversupply"過度補給(見第3步)
(3)購買"Supply Points"補給點數
(4)額外資源的購買

1.1主義升級

你在升級的過程中可以得到能力購買一些主義升級.



升級的方法:

分上排和下排:
上排叫做"Doctrine Specialization"主義專業化
下排叫做"Standard Doctrine Abilities"標準主義能力
都分別有點數限制可購買的升級,
上排14下排8.
購買上面的升級必須一個一個按照順序來,
下面的則不用.

上排3列4行12格,
從左至右為:
T1,T2,T3,T4
"T"是"Tier"的縮寫,
中文翻譯為"層".
T後面的數字代表你要買它需要的限制點數.
或是需要的PP單位(15起跳).
例:T2要2點,需要的PP15x2=30

整理:
所以你要買一個升級的條件如下:
(1)得有足夠的主義升級點數
(2)得有足夠的PP

注意:
這是個永久性的升級!
當你選了之後,
無法解除,
除非刪除戰鬥帳號.
所以得謹慎選擇.

1.2額外資源



玩家可以透過這些升級永久性的增加連隊中可用的資源,
同上也是要有夠高的等級才行.
也有分層級.
T1,T2,T3
第一級都可選,
第二級選兩個,
第三級選一個.
這些資源可以讓你購買更多單位.
跟主義升級一樣都是永久性的.

1.3補給點數(以下簡稱SP)



SP可以在連隊建造區購買.
以PP購買
最初的匯率是10PP換20SP,
你買越多,PP越貴,
直到10PP=5SP為止.
用途:
(1)升級單位老練程度
單位透過殺害敵軍單位來獲得經驗值,
只要經驗值足夠即可升級老練等級.
把滑鼠放在已購買的單位上,
會顯示它的經驗值.
第1級免升級,只要達到經驗值門檻即可,第2,3級才需要升級.
要升級請按升級區最右邊的軍階按鈕即可.
當一個單位死亡時,
它的老練程度和投資的SP將會失去.
升級的好處:
攻擊力,防禦力,視野,和機動性都可以有提升.



(2)購買主義升級中的戰鬥優勢(空軍轟炸,炮兵)

2."Experience"經驗值(帳號的,以下簡稱XP)



每一場遊戲也會給你XP,跟PP不一樣的是,
XP的獲得數量會受到遊戲的勝負影響.
勝利得到的XP是被打敗的兩倍.
得到XP可以讓你的帳號升級,每個等級需要100XP才能生下一級,
高等級可以讓你解開更強大的戰鬥優勢和能力.

3.重建你的聯隊

每場戰鬥之後你會必須回到連隊區,
在戰鬥中被殺掉的的單位將會永遠消失,
所以你得再買新的單位.(單位死後資源會回到資源欄裡)
確保你再次的把所有資源用完,
確認你的購買,
然後你就可以再打下一場戰役了!

更多建造連隊的資訊,請看第3步.
« Last Edit: June 13, 2010, 06:58:50 am by rifle87654 » Logged

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hahahahahahahahahahahahahahahhahahahaha hahahahahahahahahahhahahahahahahahahaha hahahahah
Does he have a problem?
Anyway he's hilarious.
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